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Index des Grandeurs Natures

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Aceltya

Aceltya couvre, tour à tour, plusieurs périodes distinctes: le Moyen Âge et ses mystères (GN Evamysträll); la période dite de la Renaissance avec ses raffineries (GN Le Canon de Feu); un futur assez surprenant (GN Sang-Lune).



Arkadia

Grandeur nature Québécois dans la région de Granby soit Béthanie.



Atelier du loisir

L'Atelier du loisir offre une vaste gamme d'activités interactives où participants et animateurs travaillent de concert pour recréer une aventure dont vous êtes le héros. Nos activités médiévales fantastiques se déroulent sur un site exceptionnel bordé par une rivière et comptant de nombreuses constructions dont, un village médiéval, deux forteresses et une auberge. Avec plus de 1000 participants annuellement, l'Atelier du loisir offre une activité grandeur nature pour les 16 ans et plus (la Campagne de Gravenzvitz), pour les 18 ans et plus (la Campagne de Sernaë) et des forfaits sur semaine de 1 ou 3 jours pour les 9 à 15 ans (les GN Écuyers). Costumes, décors, et animateurs vous feront vivre une aventure inoubliable où action, énigmes et combats à l'arme de mousse seront de la partie. Sur demande, la troupe d'animateurs de l'Atelier du loisir offre également un service d’animation pour les jeunes de la fin du primaire au début du secondaire comme pour les groupes de tous âges. Sur réservation seulement. Finalement, notre nouvelle activité, Neuf-Sang, regroupe les passionnés de l’époque médiévale en vue de créer une ambiance simple et festive. L'Atelier du loisir organise également des événements en milieu urbain. Ainsi, Terroris plonge les participants dans une intrigue lugubre et inextricable inspirée du mythe de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Vous serez appelé à parcourir divers sites d'intérêt à Montréal et à interagir avec les autres participants afin de remonter à la source de circonstances étranges et inquiétantes pour vous permettre de mettre à jour de mystérieuses énigmes.



Conflits Éternels

GN où l'accent est autant sur le jeu de rôle que sur le combat.



Crépuscule d'Helmelar

Le Crépuscule d'Helmelar est une organisation de grandeurs natures qui se déroulent sur un terrain de plus de 100 âcres. Notre organisation compte une dizaine de personnes bien organisés et dont la sécurité passe avant tout. Notre GN est axé sur le role-play, autant politique que militaire, le tout bien placé dans de très bonnes quêtes. L'atmosphère est médiévale fantastique, avec une touche de réalisme, mais tout en restant dans un monde impossible où magie, elfes et gobelins sont du commun. Les jeunes de 16 ans et plus comme les adultes peuvent venir car le jeu est bien balancé, tout le monde y trouve son plaisir. Nous organisons des jeux de 36 heures. Les races varient, les hommes, les barbares, les elfes sylvains, les orcs, etc.; il y a en en tout plus d?une dizaine de races, tous bien différentes les unes que les autres. Il y a sept familles de classes qui donne un choix très varié pour l'évolution du personnage. La magie est très développée et très bien construite. Nous avons plus de quatre ans d?expérience pour garantir des règles fiables et sécuritaires. L'histoire du Grandeur Nature se passe dans une ère post-apocalyptique, où les peuples refont surface hors des cavernes, car un grand cataclysme invoqué par les dieux s'est abattu sur les royaumes de Lutenglifth. Les barbares ont pris possession d'une grande partie des terres mais la République, la grande civilisation humaine, veut reconstruire sont grand empire de jadis. Bref, le monde est en reconstruction, tandis qu'une ombre qui avait tout ravagé refait surface?



David Robert





Dernière Alliance

Qu’est-ce que la Dernière Alliance? La Dernière Alliance est une organisation à but non lucratif qui en est à sa neuvieme année d’organisation d’activités médiévales fantastiques en Grandeur Nature sur la rive Sud de Québec. Notre équipe en est donc une à la fois expérimentée et talentueuse dans la création et le bon déroulement de tels événements. Nous tenons de 2 à 3 événements par année. Nos activités sont adaptées à un public adulte et désireux de vivre à la fois une expérience théâtrale de qualité et des intrigues noueuses et palpitantes, le tout dans un contexte rempli d’adrénaline et de bons rires. Dans notre vision de l’activité Médiévale Fantastique, c’est avant tout les participants qui rendent une fin de semaine inoubliable. C’est pourquoi nous avons toujours conservé une approche personnalisée avec chaque joueur. Il y a toujours de la place pour les initiatives individuelles ou de groupe. Participer à un événement de la Dernière Alliance, c’est passer par toutes les émotions palpitantes que peuvent procurer un bon mélange d’improvisation, d’action, d’intrigue et de festivités. C’est aussi vous garantir de nouvelles amitiés avec d’autres passionnés.



Etheria

Grandeur Nature tout inclu: eau, nourriture, toilettes, douches, chambres (24 lits) et accessoires obligatoires. Isbellon, principal royaume d'Etheria, est l'hôte d'un conflit titanesque où se mêlent les combats, la magie, les mystères et la fourberie.



In Memoria

In Memoria est une organisation de Gns située à St-Flavien, tout près de Québec, qui compte près de six années d'expérience. Depuis l'an dernier, IM s'est donné le mendat d'organiser des événements de qualité supérieure avec les moyens qui sont maintenant les siens en misant sur l'ambiance qui imprègne chacune de ses activités de même que sur la liberté accordée aux joueurs.Si vous avez envie de laisser libre cours à votre imagination, In Memoria est pour vous! Nous vous attendons en grand nombre. Aussi, surveillez bien les actualités du forum, Les Terres Oubliées vont bientôt faire peau neuve. Plus de nouvelles bientôt!



La Flamme des Arcanes

La Flamme des Arcanes est un Grandeur Nature à saveur médiévale fantastique, où magie, démons, fées, Roleplay et Combat vous attendent!

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